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Lua 迭代器

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go - 如何在 Golang 中计算嵌套/迭代 MD5 哈希?

我正在构建一个使用golang来暴力破解密码的程序。密码哈希的格式是将1000倍应用于初始密码然后使用的md5哈希。(我展示的代码只应用了这个5x)md5(md5(md5(md5(....(md5(密码))))))funchash(pwstring)string{hasher:=md5.New()data:=[]byte(pw)fmt.Printf("Initialdata:%s\n",pw)fori:=0;i此结果不同于使用命令行实用程序md5sum给出的结果。我的另一个尝试是使用,因为这是无状态的,但我仍然开始偏离第二轮哈希sum:=md5.Sum([]byte(data))实现计

go - 在 Go Routines 中迭代映射?

我在前一段时间编写的一些旧代码上看到一些“fatalerror:并发map迭代和map写入”。我一直在尝试诊断问题,但遇到了类似于下面playground链接的代码块。在我看来迭代返回的映射(通过引用传递)是错误的,即使它是在带锁的函数中返回的。我正在寻找关于为什么这似乎没有引发上述错误的解释。我知道现在有RWMutex和同步映射,但这段代码是前一段时间写的,我正在寻找功能的解释而不是改进。https://play.golang.org/p/_RY-QAyGE2W我假设上面的代码会抛出“fatalerror:并发map迭代和map写入”,但它似乎没有任何问题。

go - 将 Go Struct 实例转换为 Lua 表

我有一个GoStruct实例,我想使用GopherLua将该实例传递给Lua方法。我的Go代码是这样的:dog:=new(Animal)runParam:=lua.P{Fn:L.GetGlobal("run"),NRet:1,Protect:true,}mt:=luar.MT(context.AppContext.LuaVM,dog)userData:=&lua.LTable{Metatable:*mt}userData.Append(&lua.LUserData{Value:dog,Metatable:mt,Env:mt.LTable})err=L.CallByParam(runPa

go - 使用递归函数迭代递归结构

我有以下结构typeSitemapstruct{XMLNamexml.Name`xml:"urlset"`Namespacestring`xml:"xmlns,attr"`Schemastring`xml:"xmlns:xsi,attr"`SchemaLocationstring`xml:"xsi:schemaLocation,attr"`Root*URLItem}typeURLItemstruct{XMLNamexml.Name`xml:"url"`Locstring`xml:"loc"`LastModstring`xml:"lastmod,omitempty"`Urls[]*URL

arrays - 迭代时更改值

假设我有这些类型:typeAttributestruct{Key,Valstring}typeNodestruct{Attr[]Attribute}并且我想迭代节点的属性以更改它们。我希望能够做到:for_,attr:=rangen.Attr{ifattr.Key=="href"{attr.Val="something"}}但是因为attr不是一个指针,所以这是行不通的,我必须这样做:fori,attr:=rangen.Attr{ifattr.Key=="href"{n.Attr[i].Val="something"}}有没有更简单或更快的方法?是否可以直接从range获取指针?显然,

arrays - 迭代时更改值

假设我有这些类型:typeAttributestruct{Key,Valstring}typeNodestruct{Attr[]Attribute}并且我想迭代节点的属性以更改它们。我希望能够做到:for_,attr:=rangen.Attr{ifattr.Key=="href"{attr.Val="something"}}但是因为attr不是一个指针,所以这是行不通的,我必须这样做:fori,attr:=rangen.Attr{ifattr.Key=="href"{n.Attr[i].Val="something"}}有没有更简单或更快的方法?是否可以直接从range获取指针?显然,

dictionary - 迭代并从 map 中获取值

我有一些JSON数据,我已将其解编到名为data_json的map中。它包含数百个项目。使用以下代码,我可以成功检索map中其中一项的“dn”值,但是我正在努力如何遍历整个结构以获取map中所有项目的“dn”值map。objects:=data_json["data"].([]interface{})first:=objects[0].(map[string]interface{})fmt.Println(first["dn"])我尝试过这种方法,但我对应该如何构造键和值感到困惑。forv,k:=rangekeys{fmt.Println("Key:",k,"Value:",m[k])

data-structures - 在 Go 中存储和迭代命名嵌套数据结构的惯用方法?

我的问题分为两个:(1)为下面的taskList存储数据的最佳方式是什么,以及(2)迭代这种结构的最佳方式是什么?我想要命名task1因为它们是独特的任务并且不应该有ID冲突。我想要单独命名为subtask0,因为它们是具有不同要求的独特任务。下面是我意图的伪围棋表示:packagemainimport"fmt"fnmain(){consttaskList:={"task1":{"subtask0":"api.example.com/stuff/""subtask1":"api.example.com/stuff/""subtask2":"api.example.com/stuff/"

go - 如何在不使用迭代器的情况下在 Golang 中循环?

我知道这行得通。fori:=range[]int{1,2,3....}{fmt.Println(i)}但是如果我想做这样的事情:fori:=range[]int{1,2,3....}{code=GenNewCode()Insert(code)}我收到一条错误消息,指出未使用i。有没有办法在不出现上述错误的情况下做到这一点?(如果这是一个愚蠢的问题,请原谅我,我只是在学习Golang。) 最佳答案 您可以使用blankidentifier忽略这些事情:_for_:=range[]int{1,2,3}{code=GenNewCode()

go - 迭代结构并执行数据库查询

所以我是go新手,我有javascript/node背景,为了练习,我一直在将我的一些javascript代码重写到go中。我有一个结构(在节点中它是我的对象),我需要迭代它并执行两个数据库查询。我有一些有用的东西,但它似乎很昂贵且重复。结构:typeSiteUsersstruct{Activestruct{Moderators[]string`json:"moderators"`Admins[]string`json:"admins"`Regulars[]string`json:"regulars"`}`json:"active"`}然后在我处理返回绑定(bind)到此结构的JSON